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Arquitectura y funcionamiento del ordenador
La arquitectura de los ordenadores actuales se basa en el modelo que propuso Von Neumann en el año 1945. Trabajó en el diseño de la
ENIAC., que tenía el problema que había que recablearla de nuevo cada vez que se quería hacer otra cosa. Von Neumann vio el fallo y diseñó y construyó la EDVAC., cuya arquitectura es similar a la de los ordenadores actuales.
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Unidad de Control:
Se encarga de leer las instrucciones almacenarlas y controlar todas las unidades para controlarlas.
Controla todo.
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ALU Unidad Arquitecto Lógica
Se encarga de realizar las operaciones matemáticas y las operaciones lógicas:
+, -, =, ×, ÷, >, <, >=, <=
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Memoria:
Es el lugar en el que se almacena el programa que se está, ejecutando y todos los datos que necesita. La memoria se divide en posiciones de memoria. Cada posición de memoria tiene un número que es la dirección.
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Registros:
Almacenan valores intermedios de las operaciones matemáticas y lógicas. Hay un registro especial que se llama PC que contiene la dirección de la siguiente instrucción que tiene que ejecutarse.
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Dispositivos de Entrada/Salida (E/S)(I/O):
Son las unidades mediante las que obtenemos o introducimos información en el ordenador.
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BUS:
Medio de transporte por el que fluye toda la información.
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